Обзор Grand Theft Auto V

По первым ощущениям Grand Theft Auto V взяла в себя все самое лучшее, что только существовало в предыдущих частях. От Vice City частично атмосфера и стиль, море, солнечный прибрежный город, пальмы и яркая цветовая гамма. От San Andreas гигантские пространства, запредельное богатство возможностей и прокачка характеристик. Четвёртая часть поделилась боевой системой с укрытиями, упором на сюжет и графическим движком, который впрочем, серьезно доработали.

Для сегодняшнего поколения консолей, игра показывает просто великолепную картинку. Особенно если взять в расчет масштаб мира и его расстояние прорисовки, да и конечно же в замкнутых пространствах детализация окружающих объектов так же впечатляет. Вот например штаб-квартира здешней социальной сети, где происходит одна из сюжетных миссий, игровые автоматы, кооперативная символика, типичные гики в качестве сотрудников. Интересно офис фейсбука выглядит примерно также?

Главных персонажей теперь стало трое, и в каждом, по словам разработчика больше полигонов, чем всех моделях San Andreas месте взятых. Они открываются постепенно.

Начинается знакомство с бывшего грабителя Майкла, который попытался имитировать свою собственную гибель и с тех пор начинает вести жизнь простого, не отличающегося не от кого американского гражданина. Стоит заметить не самого бедного. С дорогой машиной, большим домом, женой и парой великовозрастных неблагополучных детишек. Опустив спойлеры, скажем лишь, что его заставляют некие обстоятельства вернуться к старой профессии, а именно грабить банки, а попутно налаживать отношения с семьей и расплачиваться с долгами.
Типичная миссия за Майкла «Мы с сыном отправляемся кататься на велосипедах», а в следующую секунду уже плывем к яхте спасать дочь, откуда приходится удирать на гидроцикле и под градом пуль.

Вторым нам представляют Франклина — простенького чернокожего паренька из еще более не богатой семьи и при этом прирожденного водителя. В пятой части игры у каждого из героев есть по особой способности и именно на долю Франклина выпала замедление времени при езде за рулем. В этом самом режиме авто приобретает невероятную маневренность, что бы лихо объезжать все препятствия. Майкл в свою очередь умеет точно также замедлять время, когда стреляет.

И, наконец третий персонаж Тревер, пожалуй из всей тройки он вышел самым колоритным. В бывшие времена военный летчик, а теперь запоенный алкоголик, регулярно просыпающийся где-то в подворотне в трусах и драной майке. Живет он в занюханном трейлере. И именно там же варит что-то наркотическое, вызывая ассоциации с сериалом «Во все тяжкие» и вообще всем своим образом он вызывает большое желание при встрече перескочить на другую сторону улицы, а лучше огреть бейсбольной битой, но он чертовски крут и с этим не поспоришь.

Некоторые задания доступны к выполнению только одному из троих персонажей, иные должны выполняться вдвоем и тогда начальный ролик будет слегка меняться в зависимости от того, кем вы миссию взяли. Но, а на крупные задания часто собираются все три героя вместе, тогда между ними приходиться переключаться, исполняя разные подзадачи. Одним перестрелять снайперов, другим сбить вертолет, третьим отвлечь огонь на себя. Иногда будут появляться и незнакомые персонажи, которых вы тоже можете выбирать, чаще всего это по принципу, чем выше характеристики, тем больше придется заплатить.

Выбирать порой придется и способ прохождения миссий, при чем еще и на этапе планирования. Хотите совершить ограбление со стрельбой и фейерверками? Позаботьтесь поиском подходящего оружия. Хотите сделать все по-тихому? Добудьте баллоны с усыпляющим газом. И то и другое считается за дополнительную миссию. Но а в перерывах между заданиями мы свободны в выборе различных действий, можно охотиться на оленей в лесу, кататься на велосипеде, соревноваться в беге, плавать, кататься на американских горках и колесе обозрения и много чего еще.

GTA 5 поощряет вдумчивое изучение виртуального мира, также в котором бессчетное число секретов и отсылок к фильмам, играм и современной действительности спрятано. И в отличие от серьезной и драматической четвертой части, здесь разработчики вернулись к веселому беспределу, свойственному начальным играм серии. Не до такой степени как во второй, на нее ориентировались скорей создатели Saints Row, но все же переход от мрачного, серого LibertyCity к солнечному Лос-Сантосу воспринимается, чуть ли не с облегчением. Все наши надежды, которые мы все возлагали на GTA 5, оправдались в полной мере.

Плюсы
  • Графика
  • Звук
  • Геймплей
  • Сюжет
10
Шедевр
Графика - 10
Звук - 10
Геймплей - 10
Сюжет - 10

Оцени обзор!

1 0

Добавить комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован.

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Забыли пароль

Пожалуйста, введите ваше имя пользователя или адрес электронной почты. Вы получите ссылку для создания нового пароля по электронной почте.